home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / public / bit / help / text.hlp < prev    next >
Text File  |  1994-08-01  |  3KB  |  60 lines

  1.  
  2. @C1@c@b@_ Text
  3.  
  4.      To render arbitrary text on top of an image. The text so rendered
  5.      can be either part of the raster or exists as a separate entity.
  6.      Text with mixed fonts (mainly symbol font) can be entered the same
  7.      as in TeX(1), e.g., to get math symbol, pi, type 
  8. @f   $\pi$
  9.  
  10. @b Interaction
  11.      To enter text, simply type into the text control panel. The new text
  12.      is shown as soon as it is typed both in the main window and in the
  13.      control panel (input that reqires font switching or special symbol
  14.      handling may cause a delay in rendering until a command is complete).
  15.  
  16.      To change size, font or direction of the text, simply clicking the
  17.      mouse on appropriate buttons. To move text to a new location, click
  18.      leftmouse at the new location (in the viewing window). Arrow keys
  19.      and ijkl (same as in VI) can be used for precise placement. 
  20.      [1-9] controls keyboard command step size.
  21.  
  22.      To place the text into the image, press OK button. To exit
  23.      text mode, press Done button.
  24.  
  25. @b More Details
  26.      Distinctions are made for text that will become part of the raster
  27.      from that which will exist separately from the raster, hence the
  28.      two different rendering options: Immediate and Deferred. In Immediate
  29.      mode, all text rendered will be part of raster while in Deferred
  30.      mode, text exists as a separate entity. The deferred mode is most 
  31.      useful for generating hardcopies via, say, PostScript, because the
  32.      printer has a much higher resolution than the screen and scan
  33.      conversion done by the printer looks much better.  Depending on your 
  34.      application, you can choose one of the two method by pressing on the 
  35.      Immediate/Deferred button. 
  36.  
  37.      All special effects (shadow, engraved and embossed etc) need some 
  38.      experimentation to look nice. The rule of thumb is that for engraved
  39.      and embossed to look nice, the text should not be weaker than the
  40.      background.
  41.  
  42.  
  43. @b Note
  44.    1. Always use proper justification with placement of text if hardcopies
  45.       via PostScript are desired. Switching to the PrinterFont gives a better
  46.       approximation to what the string length would be on paper, it is not
  47.       exact. If you want to have the current string centered at (x,y), do 
  48.       so by choosing center-justification. Remember that due to limitation of 
  49.       the screen resolution and/or available screen font sizes, text placed 
  50.       centered at (x,y) and text placed flushed-left at (x-w,y) may look very 
  51.       different on hardcopies even if they look the same on screen, even
  52.       with PrinterFont on.
  53.    2. In immediate mode, strings that are outside the image can't be rendered.
  54.       To place a string outside the image, enlarge the image via cropping
  55.       and then render the text. 
  56.    3. If your machine is not capable of hardware double buffering, bit
  57.       simulates double buffering in software. Due to some technical
  58.       reasons, text/background/frame color sometime is screwed. If that
  59.       happens, turn off simulation via Setup (the flag is SimuDBLBuffer).
  60.